久岐忍是一位雷元素单手剑角色,她的核心定位是后台治疗辅助兼挂雷触发器。这位小姐姐最特别的地方在于她的技能机制与生命值和元素精通双重挂钩,既能提供稳定治疗又能触发各种雷元素反应。突破属性是生命值加成,满级能获得24%生命值提升,这让她的治疗能力更加出色。她的元素战技会消耗自身生命值来生成治疗环,同时还能对周围敌人造成雷元素伤害,这种独特的机制让她在各种队伍中都能找到位置。
元素战技是她的核心技能,开启时会消耗当前30%生命值生成一个持续12秒的雷草轮(二命后延长至15秒),每1.5秒治疗场上角色并对周围敌人造成雷伤。有趣的是当生命值低于20%时就不再消耗生命值了,这个设计很贴心。治疗量取决于她的生命值上限,而雷伤则基于攻击力,这种双属性机制让她在培养时需要做出一些取舍。元素爆发则是根据生命值造成范围雷伤,半血以下时持续时间更长,虽然伤害不算特别高但破盾效果不错。
主要看你想让她发挥什么作用。如果想让她专注治疗,那就堆生命值和治疗加成;如果想打超绽放反应,那就主堆元素精通。圣遗物选择也很灵活,饰金套、乐园套或者千岩套都很适合她。武器方面优先选择加精通或生命的单手剑,比如铁蜂刺、西福斯的月光或者磐岩结绿。记住她的治疗和伤害都不锁面板,所以实战中属性变化会实时影响效果。
二命让元素战技实现无缝衔接,完全不用担心真空期;六命则提供一次免死效果并在低血量时增加精通,大大提升了生存能力。四命额外增加了普攻触发的雷伤,进一步提高了挂雷频率。不过即使零命她也能很好发挥作用,命座更多是锦上添花。
配队方面她简直是万能插件,特别适合种门队伍。与草系和水系角色搭配能打出超绽放反应,与冰系物理主C配合能触发超导减抗同时提供治疗。由于元素战技全程覆盖且不依赖充能,操作起来非常省心,基本上切出来开个技能就可以换人了。她的存在让很多队伍配置变得更加灵活,尤其是在需要治疗又不想占用太多出场时间的场合。
总的来说这是一位设计得很用心的角色,独特的生命消耗机制和双属性加成为她带来了多种培养方向。无论是想组建种门队伍,还是需要一位不抢时间的治疗者,或者单纯想要稳定的后台挂雷,她都能完美胜任。培养难度不高但上限很不错,特别适合喜欢多功能辅助的玩家。