法师绝对是团队输出的核心担当。这个职业拥有超强的范围伤害能力,一个技能就能覆盖大片敌人,尤其在清理小怪和压制敌方阵型时效果拔群。后期转职为魔导师后,持续输出能力更上一层楼,而禁法师则擅长用冰冻等控制技能打乱对手节奏。法师身板比较脆,需要队友保护才能安心输出。
剑士转职后的斗士和骑士是团战中的坚实盾牌。斗士虽然牺牲了部分防御,但爆发伤害极高,能快速切入敌方后排秒杀脆皮目标。骑士则是标准的坦克,护盾和减伤技能让他在前排稳如泰山,为队友创造安全的输出环境。这两个转职方向各有千秋,喜欢冲锋陷阵的小伙伴可以选斗士,偏爱稳扎稳打的则更适合骑士。
弓箭手转职的巡游者在团战中扮演着刺客角色,高机动性让她能灵活穿梭战场,专门针对敌方法师和牧师。虽然生存能力较弱,但合理的走位和时机把握能让巡游者成为敌方的噩梦。如果团队缺乏爆发输出,巡游者是不错的选择,但需要一定操作技巧才能玩得转。
牧师虽然不算主流职业,但在高端团战中不可或缺。治疗和增益技能能大幅提升团队续航能力,尤其在持久战中作用明显。如果队伍里有专职牧师,整体容错率会高很多。不过玩牧师需要时刻关注队友状态,对大局观要求较高。
理想的队伍应该包含法师、骑士和巡游者,形成攻守兼备的阵容。法师负责范围压制,骑士扛伤,巡游者收割残血。当然具体配置还要根据队友习惯调整,多沟通才能打出完美配合。
职业强度只是基础,装备强化和技能搭配同样重要。后期团战更考验团队协作,找到志同道合的队友比单纯追求职业优势更有意义。多练习走位和技能衔接,熟悉每个职业的特点,才能在团战中游刃有余。