发明家阵容的核心在于利用羁绊召唤机械伙伴协同作战,3发明家召唤甲虫提供护盾,5发明家召唤巨熊增加攻速,7发明家则能召唤强力的机械巨龙。这套阵容需要合理搭配英雄和装备,前期稳血过渡,后期依靠高费卡和机械伙伴的强度取胜。
适合发明家阵容的英雄包括低费的伊泽瑞尔和辛吉德,他们能帮助快速激活3发明家羁绊。中期的基兰和黑默丁格是过渡关键,尤其是黑默丁格搭配法强装备能打出不错输出。后期必须拿到萨勒芬妮和杰斯,杰斯作为核心前排或后排输出都很强,萨勒芬妮则提供控制和团队增益。如果有发明家转职道具,可以给冰女或维克托凑齐7发明家召唤巨龙。
装备方面,杰斯推荐肉装如狂徒、反甲和泰坦,提升坦度站住前排。萨勒芬妮需要青龙刀和鬼书,加快技能释放和提供重伤效果。黑默丁格适合蓝霸符和法强装,作为副C补充伤害。烬也可以作为物理主C,搭配轻语和无尽暴力输出。海克斯强化优先选发明家相关加成,比如发明转职或自我修复,其他团队增益类如急救用具或二进制空投也很实用。
运营思路是前期用3发明家搭配格斗家或极客过渡,尽量走连胜保经济。中期找到萨勒芬妮开5发明家,利用机械巨熊稳住血量。后期速8找杰斯和橙卡,根据装备选择物理或法系主C。如果拿到发明转职,可以上9凑7发明家,机械巨龙的群体恐惧和高额增益能让阵容强度质变。
站位上杰斯和机械伙伴顶前排吸收伤害,后排主C注意避开刺客和AOE。萨勒芬妮和发条放在中间保护,同时覆盖团队增益。根据对手阵容灵活调整位置,比如用艾克对位敌方C位减攻速,或分散站位防群体控制。
发明家阵容的优点是成型后上限高,机械伙伴能提供额外战力,适合喜欢运营的玩家。缺点是依赖高费卡和转职道具,需要熟练的过渡技巧。只要合理搭配装备和羁绊,这套阵容能稳定上分。