石料是主城升级和建筑发展的核心资源,快速获取石料需要综合运用屯田、任务奖励、资源交易和同盟协作等多种策略。屯田是最直接的获取方式,优先选择高级石料产地,尤其是名望达到2500后可占领2级或3级纯石料产地,每次屯田可获得5000左右石料。同时需合理分配政令,避免浪费在低效土地上。任务系统中优先完成奖励石料的铁壁营、尚武宫等任务链,这类任务提供的石料数量可观且能缓解前期资源压力。
资源交易是应急手段,通过内政系统的交易功能可将富余粮食兑换为石料,但需注意兑换比例损耗。名望达到4000后,每日11点、16点和20点刷新的资源贼兵扫荡也能稳定获取石料,建议定时参与。加入活跃同盟能享受资源产量加成,同盟占领的城池和高级地会提供额外石料收益,积极参与攻城和领地协作可显著提升长期资源积累效率。
建筑升级顺序对石料消耗影响较大,主城升级应严格跟随主线任务节奏,避免过早消耗石料导致其他建筑停滞。前期优先提升采石场等级,同时保持木材、铁矿的均衡发展以支撑征兵需求。政令管理需精细化,夜间保留19-20个政令以备次日屯田,避免溢出浪费。若急需石料,可临时调整部队配置,集中兵力扫荡石料产地或参与限时活动。
长期规划中,占领连片石料产地并铺设要塞网络能形成稳定资源链,后期可专注于高级地屯田。注意侦查相邻地块的石料储量,优先扩张资源密集区域。资源分配上,战时减少建筑升级以保障兵力补给,和平期则集中资源冲刺主城和科技建设。通过动态调整策略,可最大限度优化石料获取效率。
最后需强调,石料管理需与整体战略匹配。过度囤积可能拖慢军事发展,而短缺会导致建筑停滞。建议定期复盘资源收支,结合当前发展阶段调整策略,例如赛季初期侧重屯田,中后期依赖同盟协作和高级地收益。这种系统性规划能确保石料供给始终匹配发展需求。