兵种的速度确实与技术密切相关,技术升级能显著提升部队的机动性。不同兵种的基础速度差异较大,比如侦察机和摩托化部队天生就比坦克和炮兵快,但通过科技研究可以进一步缩短这种差距。技术树中的机动科技分支专门针对行军速度进行强化,每提升一级都能让小伙伴们的部队在战场上更灵活。
除了机动科技,后勤技术也对行军效率有隐性加成。高等级的后勤技术能减少部队在长途行军中的损耗,间接保证了行军速度的稳定性。如果后勤技术落后,即便机动科技满级,部队也可能因为补给不足而减速。平衡发展这两类技术是关键,单纯追求速度而忽略后勤会适得其反。
兵种本身的特性也会影响技术加成的效果。轻型坦克和装甲车对机动科技的响应更明显,而重型坦克和火炮即便升级技术,速度提升也相对有限。这并不意味着重型单位没用,而是需要合理搭配——高速单位负责穿插包抄,重型单位则作为攻坚核心。技术只是辅助,真正决定胜负的还是小伙伴们的战术安排。
技术升级需要大量资源和时间,优先顺序很重要。建议先点满侦察机和摩托化部队的机动科技,再逐步覆盖其他兵种。如果资源紧张,可以暂时跳过对重型单位的加速研究,把资源投在更紧迫的防御或攻击科技上。毕竟,速度再快也得打得赢才行!
多试验不同搭配,找到最适合自己的节奏,才能在二战风云中游刃有余。